Warhammer Survivors – Khi vũ trụ Warhammer hóa thành Vampire Survivors

Warhammer Survivors kết hợp vũ trụ Warhammer 40K và Age of Sigmar với lối chơi sinh tồn roguelike kiểu Vampire Survivors đầy hỗn loạn.

Warhammer Survivors đang thu hút sự chú ý khi kết hợp hai thương hiệu Warhammer 40,000 và Age of Sigmar với lối chơi sinh tồn roguelike lấy cảm hứng từ Vampire Survivors. Sau buổi trải nghiệm trước cùng Auroch Digital, tựa game cho thấy tiềm năng trở thành một phiên bản “Warhammer hóa” khá thú vị của dòng game survivors.

Nếu từng chơi Vampire Survivors, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra công thức quen thuộc trong Warhammer Survivors. Người chơi lựa chọn những nhân vật nổi tiếng từ Warhammer 40K và Age of Sigmar, sau đó bước vào những trận chiến với số lượng kẻ thù khổng lồ.

Trong quá trình chiến đấu, nhân vật liên tục thu thập và nâng cấp vũ khí, từ đó tạo ra những đòn tấn công ngày càng mạnh và đẹp mắt. Điểm khác biệt nằm ở việc toàn bộ công thức này được đặt trong bối cảnh Warhammer, nơi những trận chiến quy mô lớn và những đạo quân đông đảo vốn đã là một phần quen thuộc của thương hiệu.

Dàn nhân vật cũng là một trong những điểm hấp dẫn nhất. Người chơi có thể bắt gặp những gương mặt quen thuộc như Nieve Blacktalon hay Commissar Yarrick, cùng hàng loạt vũ khí đặc trưng như bolter, nỏ và nhiều món đồ mang tính tự tham chiếu thú vị.

Warhammer Survivors không đơn thuần bê nguyên công thức Vampire Survivors sang một bối cảnh mới mà còn bổ sung một số cơ chế riêng.

Đáng chú ý nhất là cách trò chơi xử lý những vũ khí không phù hợp với nhân vật đang sử dụng. Khi nhặt được một vũ khí dành cho lớp nhân vật khác, người chơi có thể triệu hồi một nhân vật mới có khả năng sử dụng món vũ khí đó. Nhân vật này sẽ tự động tấn công và trở thành một phần trong đội hình.

Điều thú vị là các nhân vật hỗ trợ này không thể bị sát thương, nhưng hướng tấn công của họ vẫn phụ thuộc vào vị trí và cách người chơi di chuyển. Vì vậy, việc sắp xếp đội hình trở thành một phần quan trọng trong quá trình chiến đấu.

Cơ chế này không chỉ mở rộng khả năng xây dựng đội hình mà còn tạo cảm giác giống những trận chiến giữa các mô hình Warhammer trên bàn chơi thực tế.

Một điểm đáng chú ý khác nằm ở hệ thống phe phái và đặc điểm của kẻ thù. Các nhóm đối thủ sở hữu những thuộc tính riêng, bao gồm khả năng kháng một số dạng sát thương nhất định.

Điều này khiến người chơi không thể liên tục sử dụng một bộ vũ khí quen thuộc. Thay vào đó, việc lựa chọn trang bị và xây dựng đội hình cần được điều chỉnh tùy theo loại kẻ thù xuất hiện trên bản đồ.

Cách thiết kế này giúp Warhammer Survivors có thêm chiều sâu chiến thuật, thay vì chỉ tập trung vào việc liên tục nâng cấp sát thương để vượt qua số lượng kẻ địch ngày càng đông.

Một thay đổi khá lớn của Warhammer Survivors nằm ở cấu trúc màn chơi. Thay vì tập trung hoàn toàn vào việc sống sót trong một khoảng thời gian nhất định như Vampire Survivors, trò chơi sử dụng cấu trúc màn chơi truyền thống hơn.

Người chơi sẽ phải chiến đấu xuyên qua hàng loạt kẻ thù trước khi đối đầu với một con trùm ở cuối màn. Tuy nhiên, để thực sự thách thức những con trùm này, người chơi cần tìm được một vật phẩm đặc biệt.

Điều đó khiến việc khám phá bản đồ trở nên quan trọng hơn. Người chơi có thể lựa chọn đầu tư thời gian tìm kiếm vật phẩm cần thiết, xây dựng nhân vật mạnh hơn hoặc đơn giản là thử lại trong một lượt chơi mới với cách nâng cấp khác.

Đây cũng chính là điểm có thể gây tranh luận đối với những người yêu thích công thức Vampire Survivors nguyên bản. Dù vậy, việc chia trò chơi thành nhiều màn chơi lại giúp Warhammer Survivors có bản sắc riêng và mở ra nhiều không gian hơn cho việc thiết kế bản đồ, kẻ thù cũng như những tình huống bất ngờ.

Warhammer Survivors sử dụng phong cách hình ảnh quen thuộc của Poncle, với các nhân vật, kẻ thù và địa hình được chuyển thể từ những mô hình đặc trưng của vũ trụ Warhammer.

Một số khu vực có thể hơi hòa lẫn do sử dụng nhiều tông màu trung tính, nhưng những phe phái như Orc và Tyranid lại tạo ra sự tương phản rõ rệt với các màu xanh lá, tím và trắng.

Âm nhạc cũng là một điểm sáng. Thay vì chỉ sử dụng những bản nhạc giao hưởng hoặc âm hưởng tụng kinh quen thuộc của Warhammer, trò chơi bổ sung màu sắc synth-rock hoài cổ, tạo nên bầu không khí khác biệt cho những trận chiến hỗn loạn.

Đây là lựa chọn khá phù hợp với một trò chơi có nhịp độ nhanh, nơi màn hình liên tục bị phủ kín bởi hàng đàn kẻ thù và những hiệu ứng tấn công.

Sự kết hợp giữa kinh nghiệm của Poncle với dòng game survivors và kinh nghiệm của Auroch Digital trong việc phát triển các sản phẩm Warhammer tạo ra một công thức khá hứa hẹn.

Warhammer Survivors vẫn giữ được những yếu tố hấp dẫn nhất của thể loại này như nâng cấp nhanh, chiến đấu với số lượng kẻ thù khổng lồ, những đòn tấn công ngày càng mạnh và cảm giác tiến bộ rõ rệt sau mỗi lượt chơi. Đồng thời, hệ thống nhân vật, vũ khí, phe phái và màn chơi nhiều tầng giúp trò chơi không hoàn toàn trở thành một bản sao của Vampire Survivors.

Tất nhiên, những người yêu thích công thức Vampire Survivors nguyên bản có thể sẽ cần thời gian để làm quen với cấu trúc nhiều màn chơi và cơ chế khám phá mới. Nhưng chính những thay đổi này cũng có thể trở thành yếu tố giúp Warhammer Survivors tạo được chỗ đứng riêng.

Với đồ họa mang phong cách Warhammer, âm nhạc giàu năng lượng và lối chơi sinh tồn có quy mô lớn, Warhammer Survivors đang là một cái tên đáng chú ý đối với cả fan Warhammer lẫn những người yêu thích thể loại survivors.

Warhammer Survivors dự kiến phát hành vào ngày 10/11.

Đăng kí trước cho Android – IOS

Bình luận

Đăng ký hoặc Đăng nhập để tham gia thảo luận chủ đề này.
No comments yet