Với sự phát triển không ngừng của công nghệ di động, EA đang mang đến những trải nghiệm mới mẻ, kết hợp giữa sáng tạo cá nhân và kết nối cộng đồng.
Electronic Arts (EA) vừa công bố những kế hoạch chi tiết cho năm 2026. Từ một tựa game simulation đời sống ra mắt năm 2000 bởi nhà thiết kế huyền thoại Will Wright, The Sims đã trở thành biểu tượng văn hóa, bán ra hơn 200 triệu bản trên toàn cầu và truyền cảm hứng cho vô số câu chuyện ảo về cuộc sống hàng ngày. Giờ đây, bước sang năm 2026, franchise này không chỉ giữ vững giá trị cốt lõi mà còn mở rộng quy mô, hứa hẹn đưa người chơi vào những thế giới đa dạng hơn bao giờ hết.

Trong bản cập nhật phát triển mới nhất, EA nhấn mạnh rằng các giá trị nền tảng của The Sims vẫn không thay đổi: tính hòa nhập, sáng tạo tự do, khả năng biểu đạt bản thân và lối chơi dựa trên cộng đồng. Những yếu tố này không chỉ là khẩu hiệu mà thực sự dẫn dắt mọi quyết định thiết kế, từ việc xây dựng nhân vật đa dạng về giới tính, sắc tộc đến các công cụ tùy chỉnh nhà cửa, mối quan hệ.
Ví dụ, trong The Sims 4 – tựa game ra mắt năm 2014 và vẫn nhận cập nhật miễn phí hàng quý – người chơi có thể tạo nên những câu chuyện lãng mạn, bi kịch hoặc hài hước, thậm chí tích hợp mod từ cộng đồng để thêm yếu tố siêu nhiên như ma cà rồng hay phù thủy. Đến nay, cộng đồng modding của The Sims đã tạo ra hàng triệu nội dung tùy chỉnh, biến trò chơi thành một nền tảng sáng tạo vô tận, nơi người chơi chia sẻ “builds” nhà cửa phức tạp hoặc kịch bản đời sống trên các diễn đàn.

Điều thú vị nhất trong kế hoạch 2026 là sự mở rộng trải nghiệm The Sims sang nhiều nền tảng, từ PC, console đến mobile, thay vì tập trung vào một tựa game chủ lực duy nhất. EA đang xây dựng một “gia đình” các trò chơi The Sims kết nối với nhau, mỗi tựa đều độc lập nhưng có thể chia sẻ yếu tố chung, như chuyển nhân vật giữa các game hoặc tham gia sự kiện cộng đồng.
Có thể bạn muốn xem thêm: Shotgun Joe – Love & Monsters: Hành trình tình yêu giữa súng đạn và quái vật
Điều này đã được minh chứng qua các bản soft-launch gần đây. Chẳng hạn, The Sims Lab: Life Together đã ra mắt thử nghiệm trên iOS, mang đến lối chơi tập trung vào cuộc sống cộng đồng, nơi người chơi có thể cùng bạn bè xây dựng khu dân cư ảo. Trong khi đó, The Sims Labs: Town Stories – phát hành trên cả Android và iOS vào tháng 11 năm ngoái – cho phép khám phá những câu chuyện thị trấn đầy bất ngờ, với yếu tố kể chuyện narrative hấp dẫn, lấy cảm hứng từ các tựa game như Stardew Valley nhưng đậm chất Sims.

Một điểm nhấn lớn là Project Rene, từng được đồn đoán là The Sims 5 nhưng nay đã rõ ràng định vị là một trải nghiệm simulation đời sống mobile-first, tập trung vào tính xã hội và hợp tác. Không phải phần tiếp theo trực tiếp của The Sims 4, Project Rene là game free-to-play, nhấn mạnh sáng tạo multiplayer, nơi bạn bè có thể cùng thiết kế thế giới ảo, chia sẻ ý tưởng thời trang hoặc tổ chức sự kiện ảo.

Tương lai của The Sims không chỉ dừng ở mobile mà còn hứa hẹn tích hợp VR để “sống” trong thế giới Sims, hoặc các sự kiện cộng đồng toàn cầu như cuộc thi xây dựng nhà. Với sự phát triển này, năm 2026 chắc chắn sẽ là cột mốc đáng nhớ, nơi The Sims tiếp tục chinh phục trái tim người chơi bằng sự sáng tạo vô biên và kết nối nhân văn.







Bình luận