Sisyphus – The Walk Down: Game kể chuyện độc đáo đưa bạn vào vòng lặp bất tận của Sisyphus

Sisyphus – The Walk Down là game kể chuyện minh họa độc đáo trên iPhone và iPad, đưa người chơi đẩy đá, đi xuống và lắng nghe câu chuyện qua những vòng lặp bất tận.

Albert Camus từng đặt ra một hình ảnh nổi tiếng: hãy tưởng tượng Sisyphus đang hạnh phúc. Nhưng nếu câu chuyện không nằm ở khoảnh khắc đẩy tảng đá lên đỉnh mà ở quãng thời gian Sisyphus bước xuống chân núi thì sao? Đó chính là ý tưởng đứng sau Sisyphus – The Walk Down, một tựa game kể chuyện khá khác biệt đến từ Play It Faster Games.

Được viết và lồng tiếng bởi Christopher Blumzon, trò chơi sẽ đưa người chơi vào một hành trình tối giản trên iPhone và iPad, nơi việc lặp lại không phải thử thách cần vượt qua mà chính là cách câu chuyện được kể.

Gameplay của Sisyphus – The Walk Down gần như không có những cơ chế phức tạp. Bạn sẽ đẩy tảng đá lên dốc, dừng lại để lấy hơi rồi bắt đầu bước xuống cùng nó. Trong lúc đó, Christopher Blumzon sẽ kể một câu chuyện được chia thành mười vòng lặp.

Khi câu chuyện kết thúc, hành trình vẫn chưa dừng lại. Người chơi có thể tiếp tục bước xuống và lặp lại chu kỳ này bao lâu tùy thích. Nhà phát triển mô tả trải nghiệm bằng một cụm từ khá thú vị: “20 phút đến vô tận”.

Thoạt nghe, việc xây dựng cả một trò chơi dựa trên một hành động lặp đi lặp lại có vẻ khá kỳ quặc. Tuy nhiên, ý tưởng này lại có một điểm rất đời thường. Khi bạn phải liên tục làm một công việc quen thuộc, chẳng hạn mang đồ lên xuống cầu thang, tâm trí thường bắt đầu lang thang và những suy nghĩ khác xuất hiện. The Walk Down dường như muốn biến chính khoảng thời gian đó thành một phần của trải nghiệm.

The Walk Down không cố gắng biến hành trình của Sisyphus thành một trò chơi hành động. Thay vào đó, đây là trải nghiệm thiên về nghe và cảm nhận, được thiết kế để chơi bằng tai nghe trong một không gian yên tĩnh.

Trò chơi sử dụng màn hình ngang, kết hợp phần thuyết minh được thu âm với phụ đề để người chơi có thể theo dõi câu chuyện theo cách phù hợp. Âm lượng giọng nói và nhạc nền cũng có thể điều chỉnh riêng, giúp phần kể chuyện không bị âm thanh môi trường lấn át.

Nhạc nền sử dụng hai tác phẩm của Scott Buckley, đi cùng tiếng bước chân và âm thanh của tảng đá lăn trên hành trình. Chính những âm thanh đơn giản này tạo nên cảm giác đều đặn, lặp lại và có phần thiền định cho toàn bộ trải nghiệm.

Cơ chế điều khiển cũng được thiết kế theo đúng tinh thần tối giản. Người chơi chỉ cần chạm vào màn hình để tương tác với hành trình. Nếu không muốn phải giữ ngón tay trên màn hình liên tục, game còn có tùy chọn chạm để bắt đầu và chạm để dừng.

Đây là một thay đổi nhỏ nhưng khá hợp lý, bởi việc yêu cầu người chơi giữ tay trên màn hình trong một trải nghiệm có thể kéo dài hàng giờ sẽ nhanh chóng trở nên mệt mỏi.

Quan trọng hơn, Sisyphus – The Walk Down không ép người chơi phải hoàn thành một mục tiêu cụ thể. Bạn có thể nghe câu chuyện, tiếp tục hành trình hoặc đơn giản là để nhân vật bước đi trong những vòng lặp bất tận.

Một điểm đáng chú ý khác của The Walk Down là cách trò chơi tôn trọng trải nghiệm ngoại tuyến. Game có thể chơi khi không có kết nối mạng và hành trình của người chơi được lưu trực tiếp trên thiết bị.

Đặc biệt, tựa game không có quảng cáo và không tích hợp mua hàng trong ứng dụng. Đây là lựa chọn khá phù hợp với một sản phẩm thiên về kể chuyện, nơi sự tập trung và không gian yên tĩnh quan trọng hơn các cơ chế kiếm tiền thường thấy trên mobile.

Sisyphus – The Walk Down dự kiến ra mắt trên iPhone và iPad vào tháng tới, mang đến một cách tiếp cận khá khác với game mobile: không chiến đấu, không nâng cấp, không bảng xếp hạng, chỉ có một tảng đá, một con đường và một câu chuyện được kể trong những vòng lặp tưởng như không có hồi kết.

Đăng kí trước Cho Android – IOS

Bình luận

Đăng ký hoặc Đăng nhập để tham gia thảo luận chủ đề này.
No comments yet