Ragnarok Huyền Thoại MMO: Chơi thử CBT xong giờ chỉ muốn server chính thức mở nhanh

Hồi còn cày RO PC, mình có thói quen log in lúc 10 giờ tối, nhìn lên thì đã 3 giờ sáng. Cái kiểu mất thời gian mà không hối hận đó. Tưởng cái cảm giác đó chỉ còn trong ký ức. Nhưng mấy ngày vừa rồi ngồi chơi CBT Ragnarok Huyền Thoại MMO, tự nhiên nó ùa về.

Không phải bản làm lại, mà là câu chuyện mới

Điểm đầu tiên khiến mình ở lại là game không cố tái hiện lại y chang RO cũ. Câu chuyện bắt đầu hoàn toàn mới, bạn vào vai một học sinh tại học viện Criatura, theo học dưới sự hướng dẫn của giáo viên Sarah. Cái mở đầu nhẹ nhàng, không bị ném vào một cái lore dày đặc ngay từ đầu nên dễ bắt nhịp

Rồi drama tới đúng lúc: Sarah bị một nhân thú tên Moonlight Flower bắt đi. Fan RO cũ nghe cái tên này là nhận ra ngay, mình nhìn thấy tên nó là dừng tay một giây. Từ đó thì quest bắt đầu có lý do để tiếp tục, không phải làm nhiệm vụ cho có nữa.

Nhìn là thấy ngay cái chất của Ragnarok

Phần 3D làm rất được, nhân vật chi tiết, map đẹp. Nhưng cái điểm mình bất ngờ là game xử lý đồ họa khá thông minh: phần combat và di chuyển thì full 3D, còn UI, đối thoại, trang bị thì dùng hình vẽ 2D theo phong cách minh họa. Mấy đoạn kể chuyện còn có truyện tranh chibi trông rất vui mắt.

Kết hợp kiểu đó mà trông lại rất “Ragnarok”, không bị cứng hay xa lạ gì hết. Poring vẫn cute đúng kiểu, mấy con quái quen mặt vẫn ở đó.

Và cái tính năng xoay màn hình tự do cũng bất ngờ lắm. Thích chơi dọc để cầm một tay cũng được, lật ngang nhìn map thoáng hơn cũng được, giao diện tự đổi theo. Đơn giản nhưng tiện hơn mình nghĩ nhiều.

Chọn nghề mà ngồi tính cả buổi

Sáu class: Kiếm Sĩ, Tu Sĩ, Pháp Sư, Đạo Chích, Cung Thủ và Thương Nhân. Không có gì xa lạ với người từng qua RO nhưng skill tree mỗi nghề xây khá dày, đủ để ngồi nghĩ build một lúc trước khi bắt đầu.

Cái mình thích nhất là game vẫn giữ hệ thống phân điểm tiềm năng và điểm kỹ năng thủ công. Tự quyết định nhân vật đi hướng nào, không phải để game làm hộ. Ngồi tính xem nên dồn vào sức hay nhanh hay thể lực, cái cảm giác đó mình thấy mình nhớ từ hồi nào mà không biết.

Người mới thì có thêm tùy chọn tăng tự động theo 3 hướng định sẵn nếu không muốn rắc rối. Còn Thương Nhân thì đương nhiên vẫn là lựa chọn cho ai thích type “giàu nhất server”.

Cái hồn game Hàn mà mình thích

Tiến độ chậm, cố ý. Không bơm cấp để chạm endgame trong mấy tiếng rồi ngồi không. Mỗi level lên là cảm nhận được nhân vật mạnh hơn thật sự, mỗi bộ trang bị mới thay vào là thấy sự khác biệt. Kiểu tiến độ này mình rất hợp vì nó cho cảm giác xứng đáng với công sức bỏ ra.

Trang bị có thể cường hóa, kế thừa chỉ số lên đồ mới, cao hơn thì chế luyện được. Hệ thống thẻ bài cũng thú vị, đánh quái thu thập rồi gắn vào trang bị để tăng thêm chỉ số. RO gốc không có cái này, ban đầu mình hơi lạ nhưng chơi quen thì thấy thích, kiểu có thêm một thứ để mày mò.

Bang hội, hầm ngục, tháp vô tận, nhiệm vụ ngày cũng đủ cả. Mấy ngày CBT mình chưa kịp đụng hết thật sự, log out lúc nào cũng có cảm giác còn bỏ sót thứ gì đó.

CBT đóng cửa rồi, giờ đăng ký trước cho chắc

Closed Beta vừa kết thúc ngày 3/6. Mình chơi xong mà tiếc vì server tắt sớm quá, đang vào guồng thì phải dừng.

Bây giờ game đang mở đăng ký trước cho bản chính thức. Đăng ký sớm thì nhận được quà riêng, mà quan trọng hơn là lúc server mở là vào luôn được, không phải ngồi chờ hay bị bạn bè chạy trước mấy ngày.

Fan RO cũ thì mình nghĩ không cần giải thích nhiều, cái tên Ragnarok đủ rồi. Còn người chưa biết RO bao giờ thì đây cũng là cơ hội tốt để bắt đầu, game dẫn tay từ đầu đủ tốt để vào từ con số 0.

Đăng ký trước đi, server mở là sẵn sàng luôn.

Đăng ký trước ngay tại: Google Play StoreApple App Store
Website chính thức: https://ragnarok.vn/dangkytruoc

Đam mê là khi bản thân có đủ độ điên với những gì yêu thích, đi ngược với lẽ thường chỉ để tìm được chính mình.
Ragnarok: Huyền Thoại MMO
Nhập vai
5
Đánh giá game này!
1111 bình chọn

Bình luận

Đăng ký hoặc Đăng nhập để tham gia thảo luận chủ đề này.
No comments yet