Monsta, tựa game bắn súng chiến thuật theo lượt hơn 20 năm trước, hơn 50 màn chơi và hệ thống nâng cấp đa dạng.
Trước khi iPhone biến smartphone thành nền tảng chơi game phổ biến, những thiết bị PDA đã từng là nơi xuất hiện nhiều ý tưởng thú vị của ngành game di động. Một trong số đó là Monsta, tựa game từng phát hành trên PalmOS vào những năm 2000 và nay đã trở lại trên Android, iOS. Với lối chơi bắn súng chiến thuật theo lượt, phong cách đồ họa retro cùng hơn 50 màn chơi, trò chơi mang đến cơ hội khám phá một phần lịch sử thú vị của game mobile.
Được phát triển bởi Superverse Industries, Monsta ra đời trong thời kỳ phần cứng di động còn nhiều hạn chế. Tốc độ xử lý chậm và khả năng hiển thị khiêm tốn đã đặt ra không ít thách thức cho các nhà phát triển. Thay vì cố gắng tạo ra những trải nghiệm hành động phức tạp, trò chơi lựa chọn lối chơi chiến thuật theo lượt, nơi người chơi có thời gian tính toán từng bước đi.
Trong Monsta, nhiệm vụ của bạn là đột nhập vào một tòa nhà đầy quái vật và tiêu diệt toàn bộ mối đe dọa trước khi chúng hạ gục mình. Mỗi bước di chuyển đều cần được cân nhắc cẩn thận, bởi các sinh vật bên trong sở hữu những khả năng riêng biệt và có thể gây nguy hiểm nếu người chơi chủ quan.

Để sinh tồn, game thủ cần tận dụng nhiều loại vũ khí, thiết bị hỗ trợ và lựa chọn chiến thuật phù hợp với từng tình huống. Thay vì dựa vào tốc độ phản xạ, chiến thắng phụ thuộc nhiều hơn vào khả năng quan sát, lên kế hoạch và sử dụng tài nguyên hợp lý.

Dù đã hơn 20 năm tuổi, Monsta vẫn sở hữu nét hấp dẫn riêng nhờ phong cách đồ họa retro. Những hình ảnh đơn giản không chỉ là lựa chọn thẩm mỹ mà còn phản ánh cách các nhà phát triển tận dụng giới hạn phần cứng của thiết bị PalmOS thời bấy giờ.
Trò chơi kết hợp màu sắc bắt mắt với thiết kế quái vật có cá tính, tạo nên thế giới vừa kỳ dị vừa thú vị. Khi trở lại trên các nền tảng di động hiện đại, phong cách hình ảnh này vẫn giữ được nét hoài cổ, đồng thời giúp Monsta khác biệt giữa thị trường game mobile ngày càng đa dạng.

Lối chơi theo lượt cũng là điểm đáng chú ý. Cơ chế chiến đấu đơn giản, nhấn mạnh việc tính toán và lựa chọn hành động khiến trò chơi có nhiều nét tương đồng với xu hướng roguelike và chiến thuật đang được yêu thích hiện nay. Tuy nhiên, sức hút của Monsta không chỉ nằm ở việc gợi nhớ những tựa game cổ điển mà còn đến từ cách thiết kế gameplay có chiều sâu.

Monsta cung cấp hơn 50 màn chơi được thiết kế thủ công, đưa người chơi đối mặt với nhiều loại quái vật khác nhau. Mỗi sinh vật có khả năng riêng, buộc game thủ phải thay đổi cách tiếp cận thay vì áp dụng một chiến thuật duy nhất cho toàn bộ hành trình.
Có thể bạn muốn xem thêm: Clone Drone in the Danger Zone – Game hành động robot chiến đấu đổ bộ mobile ngày 12/11

Bên cạnh đó, hệ thống vũ khí, thiết bị và nâng cấp giúp mở rộng lựa chọn chiến đấu. Người chơi cần tìm cách kết hợp những công cụ phù hợp để vượt qua các thử thách, đồng thời cải thiện khả năng sinh tồn trước những kẻ địch ngày càng nguy hiểm.
Đáng chú ý, dự án còn có sự tham gia của nhiều nghệ sĩ, nhà phát triển và nhà soạn nhạc từng hoạt động trong ngành công nghiệp game Serbia vào đầu những năm 2000. Điều này càng làm tăng giá trị lịch sử của Monsta, biến trò chơi thành một sản phẩm đáng chú ý đối với những ai quan tâm đến quá trình phát triển của game di động.

Với tuổi đời hơn hai thập kỷ, Monsta không chỉ là một chuyến trở về quá khứ mà còn là tựa game chiến thuật có giá trị riêng. Hơn 50 màn chơi, hệ thống nâng cấp và những trận chiến đòi hỏi tính toán hứa hẹn mang đến trải nghiệm thú vị cho cả người chơi yêu thích phong cách retro lẫn thể loại chiến thuật theo lượt.











Bình luận