Máy chơi game Virtual Boy của Nintendo là một kỷ niệm vui nhộn và ngớ ngẩn về quá khứ

Phụ kiện trị giá 100 $ này mang đến một chút nét độc đáo đặc trưng của Nintendo cho chiếc Switch 2 vốn dĩ khá đơn giản.

Có thể nói đây là một trong những thiết bị chơi game kỳ lạ nhất mà tôi từng thấy. Nó nằm trên bàn như một chiếc vỉ nướng di động nhỏ, nhưng khi nhìn vào bên trong, bạn sẽ thấy như đang nhìn qua kính hiển vi. Mắt bạn bị bao phủ bởi một giao diện màu đỏ ruby, nơi bạn có thể chơi các trò chơi 3D cổ điển với bộ điều khiển được ghép nối.

Tuần trước, tôi có cơ hội trải nghiệm một số tựa game sắp ra mắt cho Nintendo Switch 2 —như Mario Tennis Fever và Resident Evil Requiem —cùng với phần cứng mới như phiên bản làm lại khá trung thực của Virtual Boy năm 1995. Điều khiến tôi ấn tượng nhất là Virtual Boy, bởi vì nó thực sự độc đáo. Phiên bản làm lại này không phải là một máy chơi game độc ​​lập mà là một phụ kiện cho Switch 2 và Switch đời đầu (Virtual Boy mới không có công nghệ hay sức mạnh xử lý; nó chỉ là các thấu kính lập thể 3D).

Nintendo nổi tiếng với những canh bạc kỳ lạ, nhưng Switch 2 là một máy chơi game khá thực dụng so với phiên bản gốc, vốn được coi là lập dị vào thời điểm đó . Virtual Boy mang đến nhiều nét kỳ lạ cho Switch 2, ngay cả khi sức hấp dẫn của nó sẽ hẹp hơn so với các phụ kiện Labo bằng bìa cứng mà công ty đã tung ra cho Switch đời đầu.

Việc sở hữu một chiếc Virtual Boy sẽ khá khó khăn. Ngoài 100 $ bạn phải trả cho máy , bạn cần đăng ký Nintendo Switch Online + Expansion Pack để truy cập các trò chơi. Điều đó khá hạn chế, nhưng Nintendo đang cung cấp một mô hình Virtual Boy bằng bìa cứng với giá chỉ 25 $ , giúp việc sở hữu trở nên dễ dàng hơn nhiều. Thật không may, thời gian đặt trước cho cả hai đã kết thúc và chúng đã bán hết. Nintendo cho biết bạn có thể quay lại kiểm tra vào ngày 16 tháng 2, mặc dù nguồn cung có hạn. Virtual Boy chính thức ra mắt vào ngày 17 tháng 2.

Báo động đỏ

Virtual Boy khá chắc chắn, dù chân đế trông hơi yếu; nó không dễ bị trượt và có thể điều chỉnh góc độ để tạo sự thoải mái tối đa. Bạn cần đảm bảo bàn hoặc ghế của mình có thể điều chỉnh độ cao vì đó là điều duy nhất bạn không thể thay đổi trên Virtual Boy. Bạn sẽ thấy một số nút và núm xoay ở phía trên – để điều chỉnh khoảng cách giữa hai đồng tử (IPD) hoặc tiêu cự – nhưng chúng chỉ mang tính trang trí; bạn có thể điều chỉnh IPD thông qua phần mềm.

Mở nắp nhựa phía trên để đặt máy Switch 2 (hoặc Switch/Switch OLED!) vào trước các thấu kính. Nhìn vào các lỗ mắt hình chữ nhật, mọi thứ sẽ có màu đỏ, giống với giao diện của Virtual Boy đời đầu. (Nintendo cho biết bạn có thể thay đổi màu sắc trong phần cài đặt.) Thư viện trò chơi chính tương tự như các thư viện của các hệ máy trước đây, như GameCube và SNES. Có bảy tựa game Virtual Boy ra mắt cùng lúc, mặc dù sẽ có thêm chín tựa game khác được phát hành trong suốt năm. Nhiều tựa game trong số này đã có trên hệ máy đời đầu có vòng đời ngắn ngủi, bị ngừng sản xuất chưa đầy một năm, mặc dù một vài tựa game là những trò chơi chưa được phát hành.

Tôi chưa từng chơi phiên bản gốc, nhưng tôi đã có những trải nghiệm thú vị bất ngờ với một vài tựa game này. Phong cách đồ họa khung dây màu đỏ độc đáo, và các tựa game đã tận dụng tối đa trải nghiệm 3D. Tôi liên tục chuyển đổi giữa phông nền và tiền cảnh khi điều khiển trong Virtual Boy Wario Land , và né tránh tên lửa khi điều khiển phi thuyền không gian trong game bắn súng Red Alarm . Tetris 3D đã đánh bại tôi – công bằng mà nói, cần một chút thời gian để làm quen với cách điều khiển – và tôi đã bị đánh bại hoàn toàn trong Teleroboxer .

Tôi đã chơi những trò chơi này với bộ điều khiển Switch 2 Pro Controller được ghép nối , mặc dù bạn cũng có thể sử dụng Joy-Con của Switch 2. Các trò chơi trông sáng và sắc nét — Nintendo cho biết độ rõ nét của thấu kính được cải thiện, cộng với màn hình độ phân giải cao của Switch 2, sẽ giúp các tựa game trông đẹp hơn so với Virtual Boy đời đầu, nhưng không có nâng cấp đồ họa nào. Tôi cũng không gặp vấn đề gì khi đeo kính; có đủ không gian để kính của tôi vừa vặn bên trong lớp đệm bảo vệ mặt.

Mặc dù tôi không gặp vấn đề gì về sự thoải mái khi nhìn vào các thấu kính, nhưng tôi không thể tưởng tượng mình sẽ thường xuyên đặt máy Virtual Boy lên bàn để chơi những trò chơi này, đó là lý do tại sao tôi nghĩ sức hấp dẫn của phụ kiện này chỉ giới hạn ở những người hâm mộ cuồng nhiệt và các nhà sưu tập. Phiên bản bằng bìa cứng giúp trẻ em dễ tiếp cận hơn, mặc dù thật đáng tiếc là nó cũng khá khan hiếm. (Nintendo không có phiên bản bìa cứng để chúng tôi dùng thử.) Đó là một thiết bị thú vị, kỳ lạ, và tôi rất biết ơn vì đã có cơ hội tìm hiểu về lịch sử của việc chơi phiên bản gốc.

Bông hoa biết nói

Sau khoảng thời gian chơi trên Virtual Boy, tôi đã đánh bại một vài người chơi trong tựa game Mario Tennis Fever sắp ra mắt (ngày 12 tháng 2), ngay lập tức bỏ tay cầm xuống sau 10 phút trong Resident Evil Requiem (ngày 27 tháng 2), và thậm chí còn có thêm một trận đấu nữa với chế độ chuột của Switch 2 trong Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park (ngày 26 tháng 3). Nhân tiện, thiết bị phần cứng duy nhất khác tại sự kiện xem trước này là Talking Flower, một nhân vật từ tựa game Wonder đã đề cập ở trên .

Trong khi Nintendo Alarmo có một số tiện ích, thì Talking Flower đúng như tên gọi của nó, nó chỉ đơn giản là nói khi bạn nhấn nút. “Đôi khi thư giãn đầu óc cũng tốt!” “Liệu hoa biết nói có kỳ lạ không?” Thậm chí có lúc nó sẽ hét lên “KỲ DIỆU!”, rồi phát nhạc nền từ trò chơi. Nó sẽ nói to hai lần một ngày, và có thể được lập trình để thông báo giờ, hoặc nói vào giờ đi ngủ và giờ thức dậy. (Bạn có thể nhấn và giữ nút để lịch sự khiến nó im lặng.) Nó thậm chí còn có thể nhận xét về nhiệt độ trong phòng bạn nhờ cảm biến nhiệt độ tích hợp.

Nó sử dụng hai pin AA và hỗ trợ 11 ngôn ngữ. Phải thừa nhận là tôi không thấy nó thú vị bằng những thứ khác, nhưng nó là một món đồ chơi nhỏ xinh để bàn, và thế là ổn rồi! Nó có giá 35 $ và sẽ được bán vào ngày 12 tháng 3.

Bình luận

Đăng ký hoặc Đăng nhập để tham gia thảo luận chủ đề này.
No comments yet