FAIRY TAIL: Wizard Chronicle – Game idle RPG casual chính thức “hạ cánh” ngày 3 tháng 12

FAIRY TAIL: Wizard Chronicle mở ra một chương ngoại truyện hoàn toàn mới, được xây dựng riêng cho thế giới di động để bạn có thể mang theo bên mình.

Tháng 12 này, nếu bạn từng một lần “sống” cùng những pháp sư điên rồ của hội FAIRY TAIL – nơi tình bạn chiến thắng mọi phép thuật đen tối, nơi Natsu Dragneel gầm lên “Tôi là Salamander!” giữa biển lửa – thì hãy chuẩn bị tinh thần cho một cuộc tái hợp không thể bỏ lỡ.

Hãy hình dung: bạn mở game FAIRY TAIL: Wizard Chronicle, một bản đồ thế giới Fairy Tail hiện ra với những địa danh quen thuộc – từ hội quán rộn rã tiếng cười, đến tháp Kardia cổ kính, rồi những khu rừng ma quái nơi S-Class Quest ẩn náu. Nhưng lần này, mọi thứ được “chibi hóa” một cách tài tình: Natsu bé xíu vẫn phun lửa đỏ rực, Erza nhỏ nhắn nhưng vẫn thay đổi hàng chục bộ giáp trong chớp mắt, Gray… vẫn “cởi đồ” như một thói quen bất di bất dịch, và Lucy thì triệu hồi các Celestial Spirit dễ thương phiên bản mini.

Thiết kế chibi không chỉ dừng ở mức “dễ thương cho có”, mà còn được chăm chút từng chi tiết: hiệu ứng kỹ năng bùng nổ màu sắc, animation mượt mà, và thậm chí cả biểu cảm khuôn mặt thay đổi theo tình huống chiến đấu – từ hớn hở khi thắng lớn đến “mặt méo” khi bị boss phản dame.

Cốt truyện độc quyền của FAIRY TAIL: Wizard Chronicle là “viên ngọc” lớn nhất mà GOODROID tự hào khoe khoang. Không dựa vào bất kỳ arc nào trong manga gốc hay anime sequel 100 Years Quest, Wizard Chronicle đưa bạn vào một timeline song song: một “lỗ hổng phép thuật” bí ẩn xuất hiện giữa các vương quốc, khiến những pháp sư huyền thoại từ quá khứ bị kéo về hiện tại dưới dạng chibi.

Nhiệm vụ của bạn? Thu thập hơn 80 nhân vật biểu tượng – từ đội Natsu chính gốc đến những thành viên hiếm như Gildarts, Laxus, Mirajane ở dạng Satan Soul, hay thậm chí các nhân vật phụ từng chỉ thoáng qua như Elfman, Cana, Juvia – rồi huấn luyện họ để lấp đầy lỗ hổng trước khi nó nuốt chửng cả thế giới.

Mỗi nhân vật không chỉ có kỹ năng signature (Fire Dragon’s Roar, Ice-Make: Lance, Requip: Heaven’s Wheel…), mà còn sở hữu “kỹ năng liên kết” khi đứng chung đội hình: ví dụ Natsu + Gray kích hoạt combo “Uni-son Raids” tạo băng-lửa xoáy, hoặc Erza + Lucy mở ra “Armor of the Celestial Maiden” kết hợp giáp và tinh linh.

Gameplay idle nhưng không hề nhàm chán. Bạn có thể để đội hình tự chiến đấu 24/7, thu thập tài nguyên ngay cả khi offline, nhưng nếu muốn “chơi thật”, hệ thống mini-game sẽ khiến bạn dán mắt vào màn hình. Có mini-game “Dragon Slayer Training” nơi bạn điều khiển Natsu né tránh đòn tấn công của Igneel phiên bản chibi; có “Requip Fashion Show” giúp Erza thử đồ và nhận buff vĩnh viễn; có cả “Celestial Spirit Casino” nơi Lucy và bạn đánh bạc với các tinh linh để đổi vật phẩm hiếm.

Một chi tiết nhỏ nhưng cực kỳ “đã” trong game FAIRY TAIL: Wizard Chronicle chính là nhạc nền do chính studio gốc của anime phối lại, với bản remix “Snow Fairy” phiên bản chibi piano mở màn, và “Masayume Chasing” rock phiên bản khi vào boss chiến. Âm thanh va chạm phép thuật, tiếng Natsu gầm “Karyū no Hokō!”, tiếng Erza “Requip!” – tất cả đều được thu âm mới, sắc nét đến mức bạn có cảm giác đang xem anime trên Netflix chứ không phải chơi game mobile.

Tóm lại, FAIRY TAIL: Wizard Chronicle không chỉ là một tựa game gacha idle thông thường, mà là “bảo tàng sống” dành cho mọi tín đồ của Hiro Mashima. Liệu bạn sẽ xây dựng đội hình “Team Natsu cổ điển” để ôn lại ký ức, hay thử thách bản thân với “Dark Mage Squad” gồm Zeref, Acnologia chibi và Mavis chiến lược? Liệu 720 lượt quay có giúp bạn sở hữu ngay “Ultimate Wizard Team” để khoe bạn bè? Tất cả sẽ được trả lời vào 0h ngày 3/12.

Tải game cho AndroidIOS

Đam mê là khi bản thân có đủ độ điên với những gì yêu thích, đi ngược với lẽ thường chỉ để tìm được chính mình.

Bình luận

Đăng ký hoặc Đăng nhập để tham gia thảo luận chủ đề này.
No comments yet